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https://w.atwiki.jp/kowarado/pages/12.html
アバターのつけかた 背景画像を作ります。黒なのは手抜(ry アバターをコピーします。 アバターを背景に貼り付けます 適当なところにアバター位置を調整します こんな感じです 同じ感じで他のアバターをつけます。 背景が絵の場合もこの方法の場合なら同じです 上のようにアバターだけの画像をあらかじめ作ってて これを背景と合体させたい場合 まずアバターのバックを アバターに使用しているもの以外の色 にしてください そして全て選択 コピーします 背景画像に貼り付けます 当然こうなりますが、 パレットの右下のほうを、(消しゴムとかに影響されるパレットの方) をアバターのバックの色にして、 貼り付ける時、左のツール上の 「ここ」の部分を押すと、 バックの色が透過色みたいになり、 背景が消えることなく、画像を作れたと思います もし変化がなかった人は、背景だけの部分になるまで、元に戻し、 もう一回貼り付ければ画像を作れるはずです この質問に対する質問・意見への回答リスト(新しい順) Q.背景画像にアバターを貼り付ける際はペイントで貼り付けるんですか?それとも何かソフトを使うのでしょうか。 -- a A.ペイントで作業を行いました。他のソフトを使うとかえってややこしいという理由からですw このくらいの単純な作業でしたら、難しいソフトを使うよりも簡単だと思いますよw byコワラド 参考ページ アバターってどうやって作るの? 質問回答へ戻る この回答に関するコメント(質問でしたら、回答済みのものから消していきます) ニコニコになるべく高画質にうpしたい場合、背景に使用する画像のサイズは何が最適でしょうか。 -- and (2008-08-17 19 18 30) 【andさんへ】ここのページだけの関係の質問ではない為、短い回答物に回答を移動しました! -- コワラド (2008-08-17 19 55 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/2799.html
自宅から最寄りの駅で電車に乗り駅を幾つか挟んで降りた先、そこから数分歩くとその店はある。 ホビーショップ・エルゴ。ホビーとは付いているけれど神姫関係の品物しか置いてないので実質は神姫専門玩具店だ。個人経営に関わらず神姫センターに呑まれない理由はそこでの売り物と店長にある。 そのラインナップは狂気の域。十年以上前に作られ今は生産されていない化石武装、強過ぎた為に封印されたと伝説の武器、オフィシャルに焚書された神姫雑誌など神姫に関わるものでその店で手に入らないものはないと言われている程。 そして店長、日暮夏彦は神姫に対し並々ならぬ情熱を注いでいて忙しくとも親身になって神姫オーナーの相談に乗ってくれる。神姫事件専門探偵という裏の顔を持ち神姫関係職員や警察ともコネを持っているので一人では解決出来ない問題に直面した時には心強い味方になってくれるだろう。 長々と書いたけど要は今から僕達が向かうのは神姫オーナーにとっての理想郷だと思ってくれればいい。毎日でも通いたいんだけど電車代が厳しいから月に一度。アルバイトが出来るようになるまでの我慢だ。 目的は第一に修理。イシュタルには特注の部品を使ってるけど予め注文済み。第二に取り寄せた本の引き取り。頼んだのは僕の夢の為になることが書かれている書籍だ。実を言えばこっちがエルゴに行く本当の目的だったりする。 …。 …。 …。 「よ、白太くん。いらっしゃい」 「こんにちは店長。売り上げの方はどうですか?」 「アニメの御蔭で少し伸びたよ。…っと、これが部品でこっちが本だ」 予約していたから引き渡しも会計もスムーズに終わる。小さなビニール袋に小分けにされた素体部品と同じく大きな袋に保護されている本を受け取ってちょっと名残惜しいけど本の方は鞄に片付けた。 外出用の鞄の中には必要な物の他に神姫用の応急処置道具と急速バッテリー充電器、予備のクレイドルと手動式充電器と愛用の工具を常備させてある。部品さえあれば何時でも何処でも作業が出来ると言う事だ。部品は手に入れたから早速換装しよう。 「早速なんですが修理室、借りていいですか?」 「構わないよ」 神姫専門店で客が神姫の整備をするなんて非常識な話ではあるけれどエルゴで僕はフリーパスになっている。数年前にイシュタルが僕以外に身体を分解されたくないと言い張るようになった所為だ。その我が儘に多くの職員が困惑したけど日暮店長だけは「愛されてるねぇ」と笑って修理室の使わせてくれた。 イシュタルを肩に乗せて店裏へと移動する。倉庫には所狭しと在庫が並んでいて中には神姫オーナーなら喉から手を出して欲しがりそうな品もあるけれどグッと抑えた。 倉庫を通り過ぎていくと開いた場所に出る。そこが修理室だ。正義の味方の秘密基地的な造形美がされていて男の子としてここにくるといつもドキドキしてしまうのだけど、感傷は一旦捨てて置いて先ずはイシュタルの整備だ。 作業用テーブルの前に座り工具とクレイドル、新しい部品、黒一色のシンプルなストップウォッチを広げる。肩から降りたイシュタルもクレイドルの上にちょこんと座った。 「これよりオペを開始する」 「宜しくお願いします、ドクター」 ノリの良い受け答えを最後に休眠。僕はストップウォッチを動かして整備作業を始める。設計図は必要ない。今のイシュタルの構造は完全に頭の中に入っていた。 息を吸うように解体する。計算を解く要領で正しい手順と程良い力加減と必要な工具工程とを導き出し現実を処理する。慣れてしまうと最早作業だ。必要最低限の解体を終えると使えなくなった部品は片付けてから買ったばかりの部品を手に取った。息を吐くように組み立てる。 終了。ストップウォッチを停める。掛かった時間は30分02秒06。30分を切れなくて、ちょっと残念。 「イシュタルー、終わったよ―、起きて―」 指で頭を軽く揺り動かすと休眠状態は解除された。工具と部品を鞄の中にしまいながら機能向上を確かめるイシュタルを眺める。両手を握り開き握り開き右肩を回して左肩を回して右方向に蹴り左方向に蹴り右斜め後ろを回し蹴り左斜め後ろを回し蹴り右向き対空必殺技を決め左向き対空必殺技を決め右向き地上弱攻撃始動コンボを始め左向き地上弱攻撃始動コンボで終えた。 「パーフェクトだ、マスター」 「お褒めに預かり光栄です」 そして僕達は工房から倉庫を通り店舗へと戻ってきた。お礼を言おうと思って日暮店長を探し始めると店長の神姫であるジェニーさんを先に見つける。…好い加減、あの空飛ぶ胸像のデザインは何とかならないものか。分かっていてもビックリする。 「あ。いらっしゃいませ。御久し振りですね、黒野くんに、イシュタルさん」 「久し振り、ジェニーさん」 「久し振りだな、うさ大明じ…ェニー」 「イシュタルさんまでその名前で呼ぼうとしないで下さいよっ」 「すまない。ついうっかり」 不満げなジェニーさんをイシュタルはクールに受け流す。穏やかで優しいジェニーさんと冷静に見えて激情家なイシュタル。一見正反対に見える二体だけど根は真面目同士だから気が合うらしい。少し前に「駄目なマスターを持つ同士だから」とか言ってたっけ。僕は訓練されたオタクじゃないと訂正を求めたけど。 「ジェニーさん、店長さんを知らない? 修理室を借りたお礼を言いたいんだけど」 「マスターなら今レジの方に」 「分かった。ありがとう」 「マスター。私は少しジェニーと話をしていたいのだが、構わないか?」 「いいよ。でもジェニーさんの仕事の邪魔をしない程度にね」 「分かっている」 ゆっくり話させたいのは山々なんだけどジェニーさんはまだ仕事中なんだから雑談も弁えなくちゃいけない。 だから少し早足でレジに向かうと、言っていた通り日暮店長はレジの傍に居た。レジ横の小さな作業机で何かを作っている。僕は神姫以外のサブカルチャーに詳しくないんだけど、多分、神姫サイズの特撮物の武器を作っているんだろう。…その姿勢はコンビニにエロ本を買いに行く時の僕に似てるなと不覚にも思ってしまった。 「店長さん。修理室を貸してくれて、ありがとうござました」 「もう終わったのか。相変わらず早いな」 「伊達に鉛筆より先にプラスドライバーを握っていませんよー」 日暮店長からの褒め言葉を心地良く受け取る。 「…あ、そうだ。白太くん、ちょっと頼まれてくれないか」 「頼み? 店長さんが?」 「ああ。イシュタルのAIを検査させて欲しい」 「AIの検査なら毎日家でしてますけど」 「俺は今、初期の神姫と現在の神姫のAIの違いを調べててな。昔の神姫を何処から取り寄せるか悩んでいたんだが、確かイシュタルは神姫草創期に造られたストラーフだったろう?」 「そうですけど」 イシュタルの中身は旧ストラーフ。全体的な能力向上の為に素体や武装は別物に換装したりメモリやCPUと言った内面的な部分にも手を加えては居るけどCSCは変わって無い。 「軽くでいい。記憶は調べないから直ぐに終わる」 ほんの一瞬その顔に陰りが出来た、ような気がした。 けれど深く問い詰めるのは止めておいた。日暮店長にも日暮店長の事情がある。彼の裏の顔を知っていれば尚更だ。全く知らない訳でもないんだし、ついさっき修理室を借りた恩返しとして何も聞かず協力してあげていいんじゃないかと考える。 「いいですよ。イシュタルはジェニーさんと雑談してる筈ですから連れてきますね」 「悪いな。恩に着るぜ」 「困った時は御互い様です」 ちょっと臭いかなと思える台詞を吐いて僕は来た道を戻る。楽しそうに談話しているイシュタルを見つけて検査を頼まれたことを話すと文句も無く引き受けてくれた。 ジェニーさんと別れてまた来た道を戻る。日暮店長はカウンターの奥にあるスペースに移動して三つのディスプレイをそれぞれ眺めながらキーボードを叩いている。指示された通り傍に置かれたクレイドルにイシュタルを休眠させるとそれまで以上の勢いでキーボードを叩き始めた。 その勢いの激しさにちょっと気圧されながらも僕は日暮店長の後ろからディスプレイを眺める。ディスプレイにはイシュタルの内面的なデータが次々と表示されていく。最初の約束通り記憶されているものに関する表示されていない。 「こりゃ凄い。旧型なのに今の神姫よりも性能が高いとは」 「武装よりもハードウェアに力を入れて改良しましたから」 「CSCの反応も方も今の奴と殆ど大差無い…こりゃ杞憂だったかな」 「杞憂? 何がですか?」 「何でもない」 日暮店長はまたぞろキーボードを叩くと今度はデータ表示が閉ざされていく。そしてキーボードから手を離して振り返った。 「はい、終わり」 「もう?」 「直ぐ終わるって言ったろ。スキャニングに掛けたわけじゃないからな」 「それだけで何か分かるんですか?」 「ああ。今も昔も大して変わってないって事が分かった」 「なんですかそれ」 「依頼主にはそう説明するさ」 やっぱり誰かからの依頼だったようだ。依頼を秘密にする義務があるのは分かるけど何も説明してくれないのはちょっと悲しい。 「礼と言っちゃ何だがバグチェックやエラーの取り除きもやっておこうか?」 「遠慮しておきます。今度僕が困った時にということで」 まぁそんな状況は滅多に無いだろうけど。…そんなふうに考えた時期が僕にありました。 …。 …。 …。 それに気付いたのはエルゴを出てから少し経ってのことらしい。初めに感じた視線は一つ。例えそれが敵意を含んだものであっても有名人であるマスターを持てば珍しい事でもないので無視していた。しかし視線は遠ざかるどころか二つ三つと数を増やしてきたとなれば無視は出来ない。これは何かあると確信を以て僕にその事を告げた。 ネット上にはバーグラーなる有名神姫オーナーを狩る輩が存在する。ランク順位を上げる為、または強力な自作武装を奪う為に徒党を組んで闇打ちするのだ。 今僕を追っているのはその輩と見るのが妥当だろうけど簡単に決めつけるのは危険である。もしかしたらもっと悪いヤのつく人かもしれないしもしくはただの愉快犯で追っかけるだけ追っかけて何もしないという楽観的な見方もあるけど、何者であろうと後を着けられているのなら身構えなくちゃいけない。 「向こうは三人か…特徴は分かる?」 「歩幅からして160と168と173。一人は地面の踏み締め方がしっかりしているから恐らく武術経験者だ」 「神姫の数と種類は?」 「一人二体で計六体。紅緒型、ジュビジー型、エウクランテ型、フォートブラッグ型、ムルメルティア型、ストラーフ型だ」 「合計九人か。団体様だね」 何て軽口叩けるけど今の状況は結構マズい。犯罪者の神姫なんだから僕を攻撃出来るよう改造されているだろうし人間の方も危ない物を持っている可能性がある。例え僕が武術の達人であったとしても多勢に無勢、神姫とナイフは拳より強し。正面突破は無理っぽいからどうしたものか。 向こうは気取られた事に気付いていない。けれど何も仕掛けられていないという事は、向こうには何かしらの計画があって現在進行形で僕達はその計画通りに動かされていると考えるべきだ。先手のアドバンテージは早めに使いたい。 「エルゴまで逃げる」 「駄目だ。一人が退路で待ち伏せしている」 「二手に分かれて混乱させる」 「マスターを人質にするだろうな。奇声を上げながら逃げると言うのはどうだ?」 「一番無難だね。…ネガティブキャンペーン中じゃなければ」 敢えて奇抜な行動をして注目を浴び不審者に手が出し辛い状況を作るというのは確かに有効だ。けれど悪い噂に纏わり付かれている今にこれ以上話題になるような真似は避けたい。となると残る手段は後二つ。 実行に移すべく軽く足の屈伸運動を始めてから、 「イシュタル、計算よろしくね」 「任せろ」 走り始めた。三十六計逃げるに如かず。武術家曰く「危険に会えば速やかに離れ人を呼び武は振るわぬが中策」。それも闇雲に逃げているのではなくイシュタルに帰りの電車にギリギリで滑り込めるように脚を動かす速度と逃走経路を計算してもらっている。これぞ神姫の有効活用、近代科学的な逃走。 「マスター、来るぞ!」 人通りの無い路地に差し掛かったその時、空からエウクランテが降りてきた。流石に神姫は早い、機械だから全力疾走しても疲れないし人間じゃ通れない近道も出来る。 相手の目的を図る為にイシュタルは僕の頭の上に登った。エウクランテは少し悩んだ後でイシュタルに襲い掛かる。僕じゃなくてイシュタルを狙うのなら目的はイシュタルの戦闘データだと見て間違いない。エウクランテは公式の純正装備とは桁違いのスピードで僕を追い掛けながらも僕の頭の上に居るイシュタルにエウロスでの刺突を繰り出す。 ちょっとビックリしたけど心配されるまでも無くイシュタルは攻撃を捌き切ったようだ。業を煮やしたエウクランテが僕の目玉をゼピュロスで抉ろうとした寸前で、何とか腕の防御が間に合って乱暴に振り払う。すると僕を見据えながら後ろ向きに飛んでいると思えば今度はボウガンを連射し始めた。矢は服を破って肌に突き刺さる。けれど立ち止まるわけにはいかない。立ち止まらせようと執拗に矢を放ってきたけど痛みを堪えながらも走り続ける。 「前に障害物!」 弾幕の合間を縫って一瞬だけ目を開き看板を避けた。路地を抜けるとそれ以上エウクランテは追ってこなかった。オーナーの命令であってもMMSが人目につく場所で襲うのは不味いと判断したようだ。有り難く今の内に逃走させてもらおう。 「次の角を右に曲がったら少し速度を上げろ。信号に引っ掛るぞ」 指示通り脚を動かす速度を早め信号の下を突っ切った。 「いいぞマスター、これで逃げ切れる!」 イシュタルはさっきの路地が山場だったと言う。そして踏破したのだから後は僕が体力配分さえ間違わなければ逃げ切れると確信していた。僕の方も余裕を持って走っているので何十分でも走れる。不測の事態が起こらなければだけど。 「!?」 けれど現実と言うのは意地悪なもので、降って湧いた不安に応えるように不測の事態を起こしてしまう。通り過ぎた道の隅でマオチャオが倒れているのを見掛けたような気がして、それに気付いた瞬間僕は足を止めて逆走していた。 気の所為でも何でもいい。僕は傷ついた神姫を見ると治さずにはいられない困った病気を持っていた。 「なっ、君は何をしているんだ!」 「イシュタル、ごめん、本当にごめんっ!」 気の所為じゃなかった。ぐったりしているマオチャオを拾って軽く触診する。コアやCSCに不具合は見られない。となるとバッテリー保護の為の強制休眠状態か。マオチャオに急速バッテリー充電器に繋ぐと重たげに瞼を開き始める。 「にゅや…あんた、誰にゃ…?」 「通りすがりの武装紳士さ。君、オーナーはどうしたの?」 「あたしマスターと逸れちゃって迷子になってたの…」 「よし分かったじゃあもう少しだけ眠っていて直ぐにオーナーに会わせるから!」 「マ、マスター!?」 何も考えず発作的にマオチャオを鞄に突っ込んで走る。マオチャオのオーナーを探す為ついでに僕自身を守る為にエルゴに戻った。 幸い車は通って無かったから赤信号の横断歩道は無視してさっきの路地にまで戻ってきた。 「そこは駄目だ、マスター!」 曲がり角に差しかかった時、建物の角の死角から眼鏡を掛けた男が、見えた瞬間に腹部に鈍い痛み。木刀で殴られたんだと気付くと同時に足を払われて転倒。立ち上がろうとしたけれど背中を踏みつけられた。せめて犯人の顔でも憶えていようと見上げたけれど泣きっ面にエウクランテとフォートブラッグが襲い掛かる。 「これ以上マスターに傷を付けてみろ、私は自害を選ぶ!」 相手の目論見を予知した上でイシュタルがそう言うと眼鏡の男は自分の神姫に攻撃を止めるよう指示を出した。但し「こちらの指示した以外の動きをすれば直ぐに黒野白太の両目を潰させて逃げる」と脅し付き。 オーナーの無事を引き換えに出して神姫には自らの意思で身を捧げ出さざる得ない状況を作る。ハッタリの可能性もあるけどオーナーを第一に考える神姫には有効な手だ。背に腹は代えられないとする観念は反骨心を奪い抵抗する力を萎えさせる。実際にそういう状況に遭っているけど神姫狩りは神姫の特性を良く理解出来ているなと感心していた。 しばらくして近くでナンバープレートを隠した車が停まる。この後で僕が日暮店長に通報するのは織り込み済みなんだろう。眼鏡の男は自分の神姫達とイシュタルを連れて乗り込むと車を走らせて何処かへ行ってしまった。 「…ったぁ~」 立ち上がって服に付いた砂を落とす。不幸中の幸いにも鞄の中のマオチャオは無事だった。助けたところを見られていなかったからなのか単に計画外の物は必要無いと判断したからなのかは分からないけれど、とにかく助かってよかった。 けれど安堵している暇は無い。誘拐されたイシュタルの件も迷子になったマオチャオの件も僕一人じゃとても解決出来ない問題だから神姫狩りの計画通りエルゴに電話を掛けよう。 『はいもしもし。こちら、ホビーショップ・エルゴです』 「もしもし。僕だけど店長に替わってくれるかな」 「黒野君? マスターに何か御用ですか?」 「神姫狩りにイシュタルを攫われた」 「えっ…分りました、直ぐに替わります」 電話越しでもジェニーさんの態度の硬化がありありと伝わってくる。友神姫の危機を聞いても取り乱さないのは本当に有り難い。 「もしもし。イシュタルが攫われたと言うのは本当か」 「本当です。相手は三人神姫は六体。白の軽自動車で…すいません、車種は分かりません」 「車のナンバーは見なかったのか?」 「ナンバーは隠されていました。犯罪行為に慣れているようです」 「そうか…白太くん、自分を責めるなよ。人数が分かっただけでも大助かりだ」 「それと、神姫狩りとは無関係な件があるんですけど」 「何?」 「逃げている途中、オーナーと逸れたマオチャオ型を見つけました。そちらも任せていいですか?」 「じゃあ白太くんは店にマオチャオを届けてくれ。後は俺達に任せて一旦家に帰るんだ」 「分りました。お願いします」 通話を閉じると次は地図機能を開くこの近くで出来るだけお金を掛けず時間を潰せそうな場所を探した。マオチャオを届けたら何処かで終電まで待ってみようと思う。 「にゅや」 鞄の中からマオチャオがもぞもぞと顔を出す。 「さっきから騒がしいにゃ。ぐっすり眠れないにゃ」 「あ、ごめんね。じゃあ今から神姫ショップに行こうか。そこで君のオーナーを探そう」 「あれ? ストラーフのお姉さんは何処に行ったんだにゃ?」 「ストラーフのお姉さんは…ちょっと遠い所に行っちゃったんだ。大丈夫、すぐ戻ってくるよ」 「お兄さん、どうしたんだにゃ?」 「えっ?」 「今、凄く怖い顔をしてるにゃ」 「あぁ、何でもないよ」 まずいまずい、クールで不敵なキャラで通すつもりなのに崩れていたみたいだ。自分の心と言うのは本当に手強い。
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クリアしたぞー ここではかぼすサーバーで進捗「どうやってここまで?」を達成した方法を(わかりにくい文章で)紹介します。 皆さんもぜひやってみてください! 準備 アイテム 失敗したときように多めに準備しておくといいです。 アイテム 個数 俊敏のポーション 1 火炎耐性のポーション 1 火炎耐性のポーション 1 水中呼吸のポーション 1 Potion Of Haste Extended(*1) 1 レッドブル 1 弱化のポーション 1 低速落下のポーション 1 鈍化のポーション 1 金のリンゴ 1 光の矢 1 コンジット 1 ビーコン 1 なりきりスペランカー 1 怪しげなシチュー(ウィザーローズ) 1 怪しげなシチュー(ヒナソウ) 1 スプラッシュ透明化のポーション 1 弓 1 コンジット起動に必要なブロック(*2) 16 ビーコン起動に必要なブロック(*3) 34 ビーコン起動に必要なアイテム(*4) 1 水入りバケツとかブロックとか - 冒険の時間 次の構造物を見つけましょう 前哨基地 村(自分で作ってもok、基地の近くがよい) エンドシティ(生存しているシュルカーがいること) 建築の時間 こんな感じのを作りましょう。左側にはイルカをいれ、右側の空いたところにホーム地点を設定しましょう(語彙力)。 これの近くにビーコンとコンジットを作りましょう。ビーコンの効果は「耐性」にしてください。 実践! ここからさらに文が分かりにくくなります!覚悟してください! 1.旗を持ったピリジャーを倒す。 2.襲撃をクリアする。 3.旗を持ったピリジャーを倒す。 4.エンドシティに向かう。 5.透明化、スペランカー以外のポーションを飲む。 6.金のリンゴを食べる。 ↓↓ この先は十秒以内にすべて終わらせましょう。急げ! ↓↓ 7.シュルカーに弾を打たせる。 8.光の矢を自分に射る。(上を向いて溜め最弱の状態で打ちましょう。) 9. /i コマンド 10.シュルカーの攻撃を受ける。同時にさっきの水槽に設定したホームにワープ 11.水槽に入り、泳ぐ。 12.怪しげなシチュー、なりきりスペランカーを飲む。 13.透明化のスプラッシュポーションを投げる。 ふぅ、、 お疲れ様です。 終わりに 編集疲れた!!!
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Q: 54 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/26(木) 19 51 25 ID OtvAwcwM 大骨塊とかボーンホルン等骨系武器全般に言える事だが どうやって雑多な牙や骨であんな塊や刃に整形出来るんでしょう? A: 56 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/26(木) 20 06 44 ID K3Ck7mAE 54 GのOPムービーに作り方が少し紹介されてましたよ 大きな骨を薬液に漬け込んで、金属の型で一気に圧力をかけて整形してるっぽい 武器 骨
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corratserverってどうやって入る? Bukkitserver(Hamachi不要) IPは25.49.65.208 25565 割れでも別におk これで多分入れる。 よくある疑問 Q.Can t reach serverと出てしまいます A.まだサーバーを開いてないか、IPを間違えています。 Q.Bad loginと出ます A.ログインが不完全。また、IPを間違えてますログインが不完全の場合。Minecraftを再起動しましょう Q.入れたけど何もないよToT A.まだ、立てたばっかりなので、また今度いっぱい作る予定 Q.Skypeは入りますか? A.いいえ、不要です、理由は私Skype自体持ってないので。
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登録日:2011/03/07(月) 19 23 09 更新日:2021/06/06 Sun 12 22 24 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 2chベストエロゲー エウシュリー エロゲー ゲーム タクティクスゲー バリィ ロリリィ ツンリィ 姫狩りダンジョンマイスター 時間泥棒 姫狩りダンジョンマイスターとはエウシュリーから2009年4月24日に発売された18禁ゲーム。 【ストーリー】(説明書より) かつて、魔王と人間との戦争があった。 魔王は一国を滅ぼし、なお進軍したが、ついには勇者の前に屈した。 軍勢はことごとく滅され、魔王自身も力尽きた。 「私は滅びるわけではない。いつか必ず蘇り、復讐を果たすであろう。」 この予言めいた呪いが真実になるやもしれない……。 狡猾で邪悪な魔王を恐れた人間は、魔王を地下深くに封じて監視下に置いた。 そうして、この地に平和が戻った……はずだった。 ほどなく、名も無き睡魔によって魔王は救われる。 それは、未熟すぎるが故に置き去りにされ、唯一生き残った使い魔だった。 未熟な使い魔は魔王の魂の片鱗を見つけ出し、地上へと運んだ。 「くくくっ…よくやったぞ、この新しい肉体で人間どもに復讐してやるっ!」 だが、使い魔の選んだ肉体はあまりに脆弱だった。 魔王の力を拒み、己一人では戦うことすら出来ない。 「ごめんなさい。わたし、がんばるから…怒らないで…」 たった一匹残った使い魔に リリィ と名付け、魔王はかつての肉体を取り戻すために地下迷宮へと向かった―― 【概要】 まず、エウシュリーのゲームの例に漏れず遊べる。かなり遊べる。 システムは勇者のくせになまいきだ。のように地下に進み、ファイアーエムブレムの戦闘システムに陣取り要素を入れたようなもの。 他にも合成や錬成などあるが、この陣取り要素が一番のポイントでこの要素によりファイアーエムブレムとの差別化がしっかりととれている。(システムは後述) 2chベストエロゲー2009にエウシュリーとしては初めて9位というトップ10にランクインし、知名度という弱点のあったエウシュリーを人気に押し上げた。 今までは、作品毎の繋がりや癖のある絵柄の為、新規参入がしづらい雰囲気があったが、 今作は可愛らしい絵柄に良好なゲームシステムとエウシュリー作品を始める人におすすめできる作品。 総じてレベルが高いもののレベルアップのシステムには不評も。 それぞれのキャラクターの各項目(HP・攻・魔防など)毎に成長率が設定されているので、運が悪いとレベルが上がったのに能力が上がらないことがある。 逆にいうとsave&loadを繰り返す事で、優れたキャラクターを育成する事もできる。 【主要キャラクター】 魔王(エミリオ) 通称:まおーさま かつて人間達に猛威を奮い、封印された魔族の王。 残忍な性格で本来の体は非常に大きく、人間にとって彼の指が巨大な丸太のようなもの。 復活の際、使い魔のうっかりによって人間の庭師の少年エミリオに入ってからは貧弱すぎて半ばギャグキャラとなってしまった。 しかしその残忍な性格は失われていない。 戦闘には参加出来ないものの魔術でサポートすることが出来、HP回復は勿論ランクがあがれば仲間の転移まで出来る。 性魔術の使い手でもありHにより力を得たり与える事ができる。 今作なくてはならないキャラ。 ちなみに世界観的には魔王というのは他にも存在し、魔王クラスより強い奴も意外と多い。おそらくこの『まおーさま』は地方魔王とか国魔王とかそんな感じだろう。 リリィ(CV.未来羽) 今作のメインヒロイン。 あまりに未熟だった為、先の大戦にも参加できず生き残った睡魔の使い魔。 (エウシュリー作品でいう睡魔とは一般的な意味でのサキュバスのこと。眠りに誘うわけではない) 公式の名前はリリィだが、任意で変更可能。 リリィの最大の特徴はロリ・思春期ツンデレ・お色気お姉さまの三種類の性格を選べること。 選ぶといっても最初はロリなのは決まっているので、他二つがいい人はランクアップさせよう。 成長率は大人になるにつれ上がるので、戦力の整いにくい一周目はランクアップさせるが吉。 戦闘面では間違いなくトップクラスの能力。 オールマイティーに能力が上がり、全てのアイテムを装備でき、死んでも次のターンに復活出来る、というこの上ない優遇。 リリィ無双が余裕で出来る。 が、リリィがかなり弱体化するステージがあるので一周目は特に注意。 戦闘、シナリオ、Hにと活躍し、まおーさまとは常に一緒のヒロイン兼もう一人の主人公。 他のエウシュリー作品にも、まおーさまと一緒にゲストで登場する。 シルフィーヌ(CV.猫井さくら) エウシュリーお馴染みのおしとやか王女。ロリ巨乳。 通称:汁姫 病弱だが魔法の才能は豊かで、魔王を封じようとしている。 最近は体調が段々と悪化の傾向にあり、それに伴って封印も弱ってきている。 彼女のあるシナリオではまおーさまがネタキャラと化す(暗殺のため寝室に潜入し彼女の好きな花をそっと置いて立ち去ったり)。 戦闘面では仲間入りが遅いのが難点。 特殊能力で物理80%に抑えられるので病弱の筈だがやたら堅い。 成長率もそれなりに高いのでしっかり鍛えれば十分強い。 サスーヌ&ヴィダル(CV.水巻真魚&海原エレナ) シルフィーヌの付き人のメイド。二人あわせてヴィダルサスーン。 シルフィーヌを尊敬していていつもぴったりついている。 まるで番犬よろしくくっつき、他者が姫に近づいただけで不機嫌になる。 サスーヌの方がまだ寛容。 戦闘面は普通。正直使わないでHして能力+1の方が楽。 コレット(CV.桜川未央) まおーさまの元の体の持ち主エミリオの幼馴染な一般人。 家事その他全般でエミリオの面倒を見てくれるいい子。 まおーさまが体に入ってるとわかってからも「エミリオの言うことなら」と、国をも裏切るエミリオ教教主。 移動能力が極めて高く、探索・開錠・再行動スキル持ちの探索キャラ。 戦闘面ではあまりステータスは高くないが、速度と再行動スキルによりザコ相手には活躍が期待できる。 普通の人間な筈だが王宮に頻繁に出入りしたり、魔物扱いされたりと本当に一般人かは謎。 ブリジット(CV.藤堂みさき) まおーさまが魔王(本体)の頃の幼馴染み。ツンデレロリ。旋風脚の使い手。 主人公が人間なんかにやられたと知って色々と突っかかってくる。 が、実は一番怒っていたのはこの子で、まおーさまが復活したのを誰よりも喜んでいる。 人間に復讐するため(彼のための)戦力を整えたり魔術の勉強に励む健気な優しい子。 戦闘面では防御が薄い接近タイプなので使いづらいが攻撃力は高い、愛で育てるべし。 オクタヴィア(CV.かわしまりの) ブリジットの使い魔。無口。 主の事を大事にしている。 だがブリジットからは身長の差もあって子供扱いと不評。 まおーさまが直々にスカウトするほど有能。 戦闘面では物理は弱いものの、魔法に関してはトップクラス。 使い魔なのでリリィと同じく死んでも復活出来る。 巷では主人よりも使えるとの評判。 エステル(CV.海月舞) シルフィーヌの封印の儀式を進めるためにやってきた隣国の姫騎士。かつて魔王を倒した血縁者。 戦闘能力もかなり高く、まおーさまも認めている。 シルフィーヌのルートはHAPPYな感じに対し、こっちのルートは容赦ない。 戦闘面では使い勝手も隠しキャラを抜きにすればかなりよく、成長率も高いので強い。武器がバランスタイプの剣なのも○。 問題は参入時期だが、早ければ中盤には仲間に入れられる。 ただし洗脳でしか仲間に加えることは出来ない。 エロシーンの鼻息がエロい。 他にもオーク先生を始めとした魅力的なキャラクターが存在するが、スペースが足りないので、他キャラは公式へよろしく。 【システム】 陣取りのシステムを説明する。 マップは以下のように灰色になっている。(マップはもっと広い。一部分のみの説明。) ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ここで敵がこのエリアに入ると ■■■■■ ■■■■■ ■■■■敵 このようにこのエリアは敵にとられたことになる。(味方が先にエリアに入ればエリアは赤くなる) すると味方は ■私■■■ ■■■■■ ■■■■敵 このように敵のエリアは一歩しか移動できなくなってしまう。 この状況を打破するには敵を倒す他はない。 もし敵がいなくなれば、一応このエリアは青が押さえてはいるが、支配は出来てない状況となり自軍が入った途端このエリアは一気に赤に染まる。 勿論敵を倒した瞬間に仲間がこのエリアにいた状況なら、自動的に赤になる。 各マップにはこういった細かなエリアが設定されそれを支配して広めながら進めていく。 正直うまく説明出来たとは思えないが、掴み程度に参考にしてください。 細かな説明は公式へどうぞ。 ちなみにこのゲームは凌辱色が強いので、苦手な方はやめるように。 4月に出る『神採りアルケミーマイスター』は姫狩りのシステムを継いでて明るいっぽいのでそっちならいいかも。 追記・修正よろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エウの世界観的に魔王ってのは魔神クラスの魔族などが勢力と領地を持ってる事 -- 名無しさん (2013-09-26 20 29 24) 小清水 -- 名無しさん (2013-11-17 02 09 56) 名前 コメント
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637 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/19(水) 20 26 40.65 ID 8akF4Dqu0 ダブルクロスで推奨Dロイス想い人・Dロイス対象をシナリオロイスに指定推奨になってるハンドアウト取ったら そのシナリオロイスはなにをどうやっても絶対に救えないってシナリオにぶち当たったことがある 他のPCのシナリオロイスは甘め裁定までして救わせてて 他PCのハッピーエンド横目に一人だけサッドエンドはかなり辛くて 終了後に訊いてみたら救えないこと確定のNPCですと断言された ワークス指定が無いからって地雷ハンドアウトを見抜けなくて シナリオブレイクしてでもメリーバッドエンドに持ち込む度胸が無かったのと それ以来内輪化してる他所からのご招待が怖くて受けられなくなった自分が困 638 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/19(水) 20 34 15.75 ID UPspOFRi0 637 乙 ぼくのかんがえたうつくしいうつシナリオ(笑)ってやつか けど大抵は全体的にバッドにしてくる印象だから報告者(PC1?)だけサッドで他はハッピーってのは珍しいな 最後の行から考えると余所者に厳しい鳥取だったて事か? 639 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/19(水) 21 02 10.13 ID 3hAA9S3cO 鬱苦恣意シナリオか 640 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/19(水) 21 04 40.79 ID rTY4erYB0 想い人って指定ロイスがタイタス化したらデータ的にペナルティあったよね…… 641 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/19(水) 23 22 51.20 ID mcXprkhI0 これはイジメとかじゃなくて、DXは全員ハッピーで終わるべきじゃないと言う思想をこじらせた結果じゃないかな 「DXのPC1はバッドエンドになるべきで、その対比のために他のPCはハッピーにする。でもPC1はバッドエンドじゃないとダメな気がする」 こう言ってPC1、もしくは自分の気に入ったキャラ設定のPCはバッドエンドにしていたGMがいたんだ 俺は一時期そのGMの「お気に入り」だったために何度も苦渋を飲まされて病んだ 642 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/19(水) 23 52 07.90 ID AmngSm/H0 お気に入りにしても1人だけバッドエンドなら最初から言っとけばいいのに。 それなら覚悟完了者が喜んでとって病むこともないだろうに。 これも困ほど最初から協力を求めないであとでサプライズ()がいい言う考えの亜種だな。 643 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/19(水) 23 55 18.23 ID siir2QLa0 そろそろDXスレでやれとわめく人もいるだろうけど、 DXの場合、思い入れの対象をそのままPCの特殊能力というか ヒーローポイントの材料にもなるので、思い入れの対象を毎回ぶち殺すGMと言うのは 困ったちゃんといっていい。 一応の解説をしてみた。 644 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/19(水) 23 57 35.64 ID mcXprkhI0 たまにキャラ設定とかで「GMにとってのPC1」を見つけた場合、アドリブでそのPCのバッドエンドをやる事があった GMいわく「マルチバッドエンドシステム搭載」 いつもPC1がバッドエンド枠だと新鮮味が無くなるしみんなやりたがらなくなるから、だそうで 俺も後半は俺にPC1を押し付けてる奴らがバッドエンド枠になれば良いのに、みたいな病み方してたから十分困だったと思うよ 645 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/20(木) 00 46 38.65 ID TegagRz60 644 それ「コイツなら嫌な目に合わせても大丈夫な奴だ」っていう下衆がイジメの標的探してるだけじゃねーか 646 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/20(木) 00 50 24.13 ID WYkYl/l/0 なんつーか本当にお疲れ様でしたとしか言えんな ただまあこのスレ見てれば屑が実在することだけは分かるんだから傷が浅い内に切る勇気を持つのも大事な気がする 切れないやつが悪いとかじゃなくて、サイコに実際に出会ったら自衛するしかないって話な 657 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/20(木) 02 34 14.63 ID AZYuPWCC0 「ヒロイン」が救われないのが問題なのか? 同性の親友キャラNPCなら救われずラスボス化タイタス化はよくあるような 闇に降る雪の祐一とか快男児のマシーネンヤパーナの人とか あの辺シナリオロイスじゃなかったっけ? 658 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/20(木) 02 53 41.60 ID Pd2L26850 この場合Dロイス:『想い人』まで指定して救えないのがマズいと思う 『想い人』って対象が死んだりタイタス化した場合、バックトラックかなり辛くなるペナルティあったはずだし スレ421
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島はどうやってふやすの? 新しい島を追加できるレベルになると、島リストのロックが解除され新しい島を最大8つまでふやすことができるよ。 1.「+マーク」のついた島をクリック 2.追加する島のタイプを選択 3.費用をはらうと新しい島があなたのものに。
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前提条件 サルベージで遊ぶための前提条件は以下です。 アトルガンミッション「賓客の資格」のクリア ジョブレベル 65以上 参加人数 3名以上 18名以下 傭兵階級の制限は一切ないようです。 必要なもの 以下を準備をしておく必要があります。 だいじなもの「謎の証文」アトルガン白門で戦績500と引き換えに交換しておく必要がある。また、通常の皇国軍戦績ではなく、アサルトによって得られる各監視哨で得た戦績を500、である。 リレイズ突入すると装備品が全て剥がされますが、突入前に使ったリレイズピアスなどの効果は消えないようです。※ 魔法によるリレイズ効果は消されてしまいます。 最低限のお勉強遺構の中では、インビュードアイテムというものがドロップします。これをいかに効率的にロット、パスするかで大幅な時間短縮またはタイムロスが発生します。個々のインビュートアイテムがどんな効果を持っているのか、自分のジョブに必要なものはどれかを頭に入れておくとスムーズに進みます。
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ダウンロードの仕方 左下の方にあるリンクから制作サイトに飛ぶ。 右サイドメニューのカテゴリの項目で「シナリオ本体」をクリック。 表示された記事の中からAxfc Uploaderへ繋がっているリンクをクリック。 記事に書かれていたパスワードを入力し、Axfc Uploaderの指示に従ってください。 起動方法 ダウンロードしてきたvar_thを解凍。 中にあるVahren(又はVahrenフルスクリーン)を起動する。